És még egy történetet, amely már ősz óta velem fekszik, végre szeretném publikálni. Oksana Dubrovskaya, Ötleteiről és műhelyéről (teknős palackból és szivacsból, tűs doboz egy dobozból, képeslap hímzéssel és másokkal) ismertetett megoldását írta a problémára, amikor egy vagy másik ruhát ruháznak fel a gyermekre. Nem titok, hogy néhány gyermek (különösen 2-3 éves válság idején) gyakran megtagadja az új dolgok viselését. Tehát azt hiszem, Oksana tapasztalata nemcsak kalapproblémákra alkalmas.
Tehát Oksana tanácsai,
Hogyan lehet rávenni a gyermeket, hogy viseljen kalapot (kreatív megközelítés)
A hideg idő kezdetén az anyák problémákba ütközhetnek, amikor a gyermek nem hajlandó kalapot viselni. Ezeket a problémákat külön-külön oldják meg. Hány gyermek, oly sok döntés. A kérelem az egyikre, a másikra pedig a büntetésre vonatkozhat. Vannak gyermekek, akiknek a szóbeli érvelés haszontalan.
A javasolt módszer többször megoldotta a pulóverek, papucsok és ebben az esetben a kalapok viselésének kérdését. A gyermeknek be kell bizonyítania, hogy az ő dolga egyedi, és neki teremtett, és talán vele is.
Egy példa egy fiúra vonatkozik, aki szereti az autókat, de a lehetőségek nagyon különbözőek lehetnek. A gép gyártásához polimer agyagot használtunk a gyermekek kreativitásához.
Miután megkérdezte tőle, hogy milyen színű legyen a modell elkészítése, munkába állhat. Természetesen jobb, ha a csecsemőt érdekli a termelés folyamata, függetlenül attól, hogy szeretne-e hozzátenni vagy megváltoztatni valamit. A végén a terméket több helyen átszúrják a későbbi varráshoz.
Amikor a munka sütésre és lehűlésre kerül, azt meg lehet mutatni a gyermeknek végleges jóváhagyásra, majd folytatni a varrást. Egy ilyen gombos gép nemcsak a csecsemőt vonzza nem szeretett ruháira. Képes bármilyen sérülést - foltokat vagy kis lyukakat - kijavítani. És a gyermek hálás lesz személyes játékának megjelenéséért, amelyet mindig magával vihet.
Kreativitás vagy idő hiányában olyan késztermékeket is kereshet, amelyeknek a babája nem fog ellenállni. De sokkal érdekesebb, ha vele csinálsz valamit. Akkor a játékgomb pontosan az lesz, amit szeret.